随着印刷技术的发展,印刷品在我们的日常生活中越来越普及,画册印刷也早已被运用到方方面面。画册印刷所需要的技术性较强,操作人往往需要经过严格的培训方能完成。那么,在做画册印刷时,我们一般需要注意哪些方面呢?
一、注意使用画册印刷软件
现今市面上的画册印刷多使用photoshop、Illustrator、coreldraw等软件制作。当使用photoshop软件制作时,应注意将正面和反面分开成两个文档存放,正、反各存一个文档,去背景图片最好能合并成一般格式图片,以防止特殊情况的发生。相反的,使用coreldraw软件制作画册时,不管是单面还是双面文件,不论款式,都应该制作并存放至同一页面,并且把正面存在左边,把反面存在右边。
二、保证一定的图片分辨率
一般来说,为了保证画册印刷出的图片清晰明朗,应该至少使图片的分辨率保持350dpi以上。我们从网上下载图片时,图片的分辨率一般为72dpi,并且大多数为RGB色彩模式,应注意将图片转换至CMYK,且不能用屏幕或打印稿的颜色来对比要求印刷色,填色时最好不要使用专色。与此同时,我们应尽量不要使用满版色块,不应使用四色黑的的色彩填色,否则会使油墨无法干透。必要时可以用吸管工具检查。
我想大部分喜欢数码产品的小哥哥们都会和我一样陷入这样一个怪圈:买新品→吃灰→再买新品→再吃灰……一直这样无限循环下去,直到榨干钱包里最后一分钱。我的XBOXONES就是这样一步步沦落到吃灰的境地,自从入手后基本就没怎么开过机。不过最近我发现用它看高清电影的效果比我的台式机要流畅很多,也算是废物再利用了。
XBOXONE的光驱支持播放蓝光影碟,不过这种方式对我来说既不方便成本又高。XBOXONE是支持外接存储设备的,只要有合适的存储设备就可以轻松搞定看片这件事了。
给XBOXONE直接插U盘也不是不可以,但是一般U盘的容量都比较小,现在一部4KUHD的蓝光电影动不动就60-70GB的容量,一只U盘根本装不下几部电影。U盘的传输速度也不够快,高码率的影片不一定能流畅播放。
我的解决方案就是DIY一只PSSD(移动固态硬盘),同时解决容量和传输速度这两个问题。硬盘盒我选择的是Lexar雷克沙硬盘盒,支持和SATA双协议的固态硬盘。
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